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	<title>Somos Primates &#187; socialización</title>
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	<description>Buscando las huellas de nuestro origen</description>
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		<title>Entre animales anda el juego</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 03:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pablo Herreros</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El juego es un fenómeno que podemos encontrar en mamíferos, aves y también en algunos peces, reptiles y anfibios según Gordon Burghardt, etólogo de la Universidad de Tennessee. Burghardt ha estudiado el juego animal durante los últimos años en especies como tortugas e iguanas. Tras introducir objetos se registraba la actividad que llevaban a cabo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El juego es un fenómeno que podemos encontrar en mamíferos, aves y también en algunos peces, reptiles y anfibios según <a title="enlace" href="http://web.utk.edu/~gburghar/" target="_blank">Gordon Burghardt</a>, etólogo de la Universidad de Tennessee. Burghardt ha estudiado el juego animal durante los últimos años en especies como tortugas e iguanas. Tras introducir objetos se registraba la actividad que llevaban a cabo los animales, y los datos mostraron que parecen sentir curiosidad y tener comportamientos lúdicos hacia ellos. También hay observaciones de cocodrilos jugando con cuerpos de animales muertos y surfeando olas en el río.<br />
<span id="more-413"></span>  </p>
<p>El problema para la aceptación de su existencia en algunos animales se encuentra en lo que los científicos consideran <strong>juego</strong>, ya que se trata de un contexto y no de un conjunto de conductas concretas. Por ejemplo, morder está considerado como una conducta agresiva, a no ser que se haga dentro de un entorno lúdico en el cual está permitido siempre que sea dentro de unos límites.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #999999; font-size: xx-small;"><em>En un entorno lúdico y amigable, morderse está considerado un juego.</em></span><p><a href="http://www.somosprimates.com/2010/06/entre-animales-anda-el-juego/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>&nbsp;<br />
Se cree que aproximadamente el 80% de las especies mamíferas juegan, lo cual se ha traducido en una <strong>ventaja adaptativa</strong> en los primates a lo largo de la evolución, ya que somos especialmente propensos a enfrascarnos en actividades de este tipo en cualquier momento y lugar. Esto es así, entre otras razones, porque el juego es un camino muy eficaz hacia el aprendizaje de comportamientos sociales. Explorar el mundo a nuestro alrededor y experimentar con situaciones de la vida real sin peligro, son algunas de sus funciones más valiosas para la supervivencia de los primates.</p>
<p>Los estudios muestran que el juego en primates humanos y no-humanos es muy similar e incluye los mismos elementos, formas y tiempos. Por ejemplo, en todas las especies, aunque se juega durante toda la vida de una manera u otra, se da un descenso de esta actividad a medida que avanzan los años, especialmente tras la pubertad.</p>
<p>La primera experiencia de este tipo que un chimpancé tiene en su vida proviene de su madre, que suele tocarlos cuidadosamente y les hace cosquillas ocasionalmente. Aunque al principio no responden, al cabo de seis meses comienzan a interactuar plenamente. Más adelante, otros jóvenes y también adultos jugarán con él. Según <a title="enlace" href="http://www.janegoodall.es/es/" target="_blank">Jane Goodall</a>, las madres de chimpancé comienzan a dejar a otras crías acercarse para jugar a partir de los seis meses de edad aproximadamente. El juego en esta especie suele iniciarse con vocalizaciones y una manera de andar muy peculiar mediante pisotones al suelo, además de la presentación de los cuartos traseros al compañero. Cuando se trata de adultos de diferentes sexos, éste suele ser iniciado por los machos y las hembras no aceptan si el macho tiene fama de rudo, rechazando la invitación muy a menudo. </p>
<p>Burghardt ofrece una visión interesante respecto al comportamiento de los dominantes durante el juego. Éste cree que cuando se trata de una riña seria normalmente el más fuerte o el más grande gana. Pero en el juego de primates no-humanos y de niños, los individuos dominantes se controlan e inhiben su fuerza para no dañar a otros y mantener al oponente metido en el juego. En niños es fácil observar cuando se están sobrepasando esos <strong>límites</strong> en frases como “juegas muy duro” o “te estás pasando”. Los animales, al carecer de lenguaje, emiten gruñidos y se muerden para ir negociando en el transcurso del juego con este mismo fin. </p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #999999; font-size: xx-small;"><em>Para indicar que los límites del juego se están sobrepasando, los animales emiten gruñidos y se muerden entre sí.</em></span><p><a href="http://www.somosprimates.com/2010/06/entre-animales-anda-el-juego/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
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<a title="enlace" href="http://www.somosprimates.com/2010/02/la-vida-emocional-de-los-animales-2/">George Bekoff</a> cree que es en el juego donde se da la atmósfera más propicia para el aprendizaje de las <strong>habilidades sociales</strong>, ya que hay pocas sanciones cuando se transgreden normas. Mientras se juega, las disculpas son aceptadas en mayor número de ocasiones. Además, los individuos deben cooperar el uno con el otro porque se trata de una actividad voluntaria. También cree que es un contexto perfecto para estudiar las raíces de comportamientos como la moralidad o las normas sociales, debido al autocontrol que exhiben algunos sujetos.</p>
<p>En un primer momento, al igual que ocurre con otros patrones de comportamiento de los primates, se pensó que existía una correlación entre el tiempo empleado en el juego y el tamaño relativo del cerebro. Hoy sabemos que no es así. Por ejemplo, los roedores y los marsupiales le dedican mucho más horas que algunos primates. Probablemente sea debido a que el juego está relacionado sólo con algunas áreas específicas del cerebro y no con la totalidad, como ocurre en otras características en las que sí se han encontrado relación. </p>
<p>Existen algunas hipótesis, según las cuales, la fantasía fue una habilidad distintiva de los homínidos que hizo posible el lenguaje y la inteligencia. Esta capacidad imaginativa permitió que el juego fuera lo suficientemente complejo como para servir de práctica a habilidades posteriores aún más sofisticadas, como por ejemplo el arte. El físico y psicólogo <a title="enlace" href="http://en.wikipedia.org/wiki/William_Stephenson_(psychologist)" target="_blank">William Stephenson</a> desarrolló una teoría sobre la comunicación de masas en los años sesenta del siglo pasado, en la que definía el juego como el medio por el cual una sociedad desarrolla su cultura, sus sueños y sus lealtades.</p>
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